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게이미피케이션 칼럼 및 강의

인식의 전환, 교육게이미피케이션과 G러닝

Editor 김상균

세상과 교육의 변화를 먼저 알고 싶다면 퀘스트스쿨과 함께 하세요 :)


꿈이 불안을 없앤다.

Editor 방승호

무엇을 해야 할지 몰라 불안할 때, 불안을 가능성으로 바꾸는 방법


악의가 게이미피케이션을 만났을 때

Editor 김상균

교육과 업무에 게이미피케이션을 악용하는 접근에 대하여


게임공부와 학교공부의 차이점

Editor 방승호

아이들이 스스로 자신의 답을 찾아가는 방법


게이미피케이션 사례로 알아보는 긍정적 효과

Editor 김상균

칭찬이 모여서 개인과 집단의 변화를 일으키는 게이미피케이션 시스템


게이미피케이션과 게임리터러시의 정의

Editor 김상균

교육게이미피케이션은 무엇인가요?


절제력이라는 ‘마술의 지팡이’

Editor 방승호

게임수업을 통해 절제력을 갖게된 아이


게임기획에 대하여

Editor FBL

게임을 완성해 나가는 과정을 그리는 연재의 시작


경기도교육청 꿈의 학교공모사업, “게임과 교육이 만나면…

Editor FBL

학생들이 스스로 게임을 만들 수 있는 진로교육 진행


충주 중산고등학교 창의적 체험활동

Editor FBL

토크카드게임을 이용한 창의적체험활동으로 진로탐색활동을 진행하여, 꿈과 진로, 미래를 즐겁게 탐구해 본 사례를 소개합니다.


행복으로 가는 길

Editor 김상균

경험경제 시대에 우리의 교육은 어떻게 진보해야 할까? 교육과 게임의 연결, 게이미피케이션, 게임 리터러시가 그 답이다.


아이들은 자기 자신에게서 힘을 얻는다.

Editor 방승호

힘들고 지쳐 있을 때 감정을 솔직하게 말할 수 있도록 도와주는 것만으로 아이들은 자기 스스로 큰 힘을 얻는다.


교육용 게이미피케이션, 얼마나 효과가 있을까?

Editor 김상균

2011년 미국 샌프란시스코에서 열린 게이미피케이션 서밋(Gamification Summit 2011)이후, 많은 분야에서 게이미피케이션이 접목되고 있습니다.


게임에 빠진 아이와 대화하는 색다른 방법

Editor 방승호

담배를 피우는 봉주를 만났습니다. 담배 이야기를 하지 않고 팔씨름부터 했습니다. 긴장이 풀렸는지 깔깔대며 웃습니다.


아이들을 하나로 집중하게 하는 풍선을 가지고 하는 뽀글…

Editor 방승호

잘 놀다가도 금방 삐진다. 금방 눈에 눈물을 글썽이며 큰일이나 난 것처럼 울어 버린다.